글로벌 블록체인 메인넷 CONX가 컴투스홀딩스와 함께한 글로벌 게임 공모전 ‘놈 아레나(Nom Arena)’의 수상작을 발표했다고 20일 밝혔다.
이번 공모전은 CONX가 인공지능(AI)과 실물자산(RWA)을 결합해 구축한 창작 협업 생태계 플랫폼 ‘CONX 아레나’ 프로젝트의 일환으로 진행됐다. 컴투스홀딩스의 대표 IP ‘놈’의 독창적인 세계관에 참신한 아이디어로 웹3 기반 2차 창작 생태계를 활성화하고자 기획됐다.
1등 수상작(챔피언)은 ‘놈: 리버스(Nom: Reverse)’로 원작의 특징인 ‘화면 전환’을 ‘중력 변환’으로 재해석해 만든 2D 플랫포머 퍼즐 게임이다. ‘놈’의 정체성을 가장 잘 계승했다는 점에서 높은 평가를 받았다. 챔피언에게는 상금으로 1000달러(USD) 상당의 CONX 코인이 지급된다. 게임은 컴투스홀딩스가 글로벌 퍼블리싱을 맡아 연내 정식 출시될 예정이며, 향후 게임 출시 단계에 따라 최대 총 8000달러(USD) 규모의 상금을 받을 수 있다.
입선작에는 PC 기반의 방치형 게임인 ‘방치된 놈’과 러닝 액션 퍼즐 장르의 ‘놈: 비욘드(Nom: Beyond)’가 선정됐다. 입선작에도 각 1000달러(USD) 상당의 CONX 코인을 받게된다. 이후 컴투스홀딩스와 글로벌 퍼블리싱을 위한 논의를 진행할 예정이다.
이번 프로젝트를 통해 출시될 게임은 지적재산권에 대한 권리를 토큰화해 수익이 자동으로 정산되는 국내 게임업계 첫 사례가 될 예정이다. 게임 개발자와 컴투스홀딩스가 권리관계 및 수익 분배를 협의하고, 이를 명시한 권리 증서를 토큰 형태로 소유하는 구조다.
이후 CONX의 기술 파트너 컴투스홀딩스가 개발한 자동 정산 규격 ‘ODL(On-chain Distribution License)’을 적용해, 게임을 통한 수익 발생 시 명시된 요율에 따라 USDC, USDT 등 스테이블코인으로 빠르고 투명하게 정산이 이뤄진다.